lunes, diciembre 27, 2004
El hipertexto en los medios de comunicación digital
Estamos echando un vistazo a los datos recogidos para un estudio sobre el uso del hipertexto en los medios de comunicación digitales en el que estamos trabajando. Los que lean habitualmente los periódicos por internet saben que hay muchos que apenas utilizan enlaces, y los que lo hacen nunca enlazan a páginas externas.
Comentamos esto con alguna gente que trabaja en estos medios y nos dicen que los periódicos no son fuentes de información y, por lo tanto, ellos no tienen que enlazar a nadie.
Nos parece una opinión consevadora, de un colectivo acostumbrado a controlar el acceso a la información y que ahora ve amenazada su posición. Si en una noticia se cita un artÃculo de la constitución española ¡¡qué nos pongan un enlace!!. Ahora nosotros tenemos también esa información a nuestra disposición y podemos juzgar por nosotros mismos la interpretación que se la da en la web.
sábado, diciembre 25, 2004
Pruebas de usuario con la Playstation (un jueves por la noche)
Hace un par de dÃas llegó una Playstation a casa de un amigo. Nos llamó la atención una prueba de un juego en la que tenÃas que ir pulsando combinaciones de teclas (arriba, abajo, izquierda, derecha) según se te indicaba en la pantalla. La prueba tenÃa una música de fondo, pero no fue hasta un par de partidas más tarde cuando nos dimos cuenta de que la música marcaba un ritmo que te ayudaba a pulsar la tecla correcta en el momento justo.
Asà que nos hicimos la siguiente pregunta: si seguimos el ritmo de la música ¿conseguiremos mejorar nuestros resultados? en principio las conclusiones parecÃan claras: si la información visual la apoyamos con información sonora, la respuesta del usuario deberÃa mejorar.
Pensamos en una prueba de usuario sencilla: varias personas jugando con la música, sin ella y con otra música con ritmo completamente distinto. Como la secuencia de combinaciones de teclas del juego es siempre la misma en un mismo nivel, para contrarrestar el efecto del aprendizaje de la secuencia, con cada usuario se hicieron las pruebas en orden distinto y no todas seguidas. Recogimos las puntuaciones finales y comparamos.
Las conclusiones dieron para largo. La música parecÃa que ayudaba unas veces (las menos) y la mayorÃa no, pero ¿por qué? según la hipótesis de que habÃa un refuerzo con la música, los resultados deberÃan ser mejores con sonido.
Seguimos analizando por qué la música no ayudaba en muchas ocasiones, invalidando nuestra hipótesis inicial. La conclusión fue que muchas veces habÃa que pulsar las teclas a contratiempo y sólo una persona que supiese música sabrÃa darle a la tecla en el momento justo. Cuando la pulsación de la tecla coincide con un tiempo fuerte del compás, el resultado mejora. También ayudaba a todo el mundo a recuperar la concentración cuando cometÃas varios fallos seguidos.
Conclusión: la música sólo ayuda a un determinado tipo de usarios (los que saben música). Pero aunque asà fuese, una cosa queda clara: la experiencia del usuario es mucho más gratificante con la música. Todo el mundo se lo pasó muchÃsimo mejor intentando seguir el ritmo, aunque los resultados fuesen peores.
¡ah! una idea para terminar: las teorÃas simpre se formulan en un marco simplificado. Cuando tratamos de comprobar esas teorÃas en la práctica los resultados suelen ser muy distintos. La razón es que en la vida real hay muchos factores que no se toman en cuenta en la teorÃa y que siempre alteran los resultados esperados. Aprender a encajar los datos obtenidos en la práctica con lo que dice la teorÃa es una labor muy importante para la gente que realiza pruebas de usuario. Y no es fácil.
martes, diciembre 21, 2004
¿El fin de la usabilidad?
Y llegó la crÃtica. Hemos estado leyendo el artÃculo The End of Usability Culture y la investigación en la que está basado, hecha por el Stanford Persuasive Technology Lab.
Nos parece un artÃculo muy interesante por las siguientes razones:
- Ofrece una visión que coincide con la percepción que tienen de la usabilidad otros profesionales del sector, particularmente los diseñadores gráficos y directores de marketing. A saber, la usabilidad es un conjunto de reglas fijas que no te puedes saltar, limitando las posibilidades de la web. Las páginas no pueden ser atractivas por culpa de la usabilidad.
- Es una crÃtica hacia una realidad: la usabilidad puede llegar a producir sitios demasiado parecidos entre sÃ.
miércoles, diciembre 15, 2004
¿Liquido o Solido?
Estamos trabajando en las reformas de un par de sitios web. Ahora estamos reescribiendo muchas cosas con CSS y dejando las tablas HTML de lado. Una de las cuestiones que queremos resolver es si debemos utilizar anchuras fijas para las páginas o hacerlas de anchura variable.
Para orientarnos hicimos algunas búsquedas. Entre los resultados, hay un comentario que se repite mucho, relativo a las resoluciones de más de 1024x768. Parece ser que cuando el ancho es fijo, en resoluciones grandes hay mucho espacio en blanco. Pero estas opiniones siempre están basadas en el "yo creo que..." y no hemos encontrado ningún resultado de pruebas con usuarios con resultados concluyentes.
La otra razón a favor de anchos relativos es que hay dejar que el usuario decida cómo quiere ver la página, ajustando tamaño de letra y ancho de ventana. ¿Hasta qué punto hay que dejarles esa libertad?
Seguimos con la duda.
Funciones, funciones y mas funciones
Parece que existen 2 tendencias a la hora de hacer programas (o webs). Hay compañÃas que con cada nueva versión, la mejoras viene a base de añadir más y más funciones. Hay otras que afinan el funcionamiento de forma interna y mejoran la interfaz de usuario.
Pero parece que se impone la primera tendencia (el ejemplo más extendido de una evolución de este tipo es Word). Sin embargo, la mayorÃa de los usuarios sólo utilizamos un número muy reducido de funciones de los programas ¿quién utiliza alguna el MSN Messenger para algo más que charlar? Incrementar demasiado el número de funciones provoca varios problemas:
- Demasiadas funciones en un programa ocultan las más comunes. Es más difÃcil localizarlas entre tanto ruido visual
- Los programas para crear documentos (HTML, .doc, etc) dan la posibilidad de crear sin los conocimientos teóricos necesarios. Todos conocemos aquello de que un informático es la persona más adecuada para hacer un web.
domingo, diciembre 12, 2004
Los encuentras en donde menos te lo esperas
Estos dÃas hemos estado echando un vistazo a unos cuantos recursos. Uno de ellos nos llevo hasta el Grupo de Factores Humanos de Telefónica. Segun ellos
"El grupo de Factores Humanos es un equipo multidisciplinar, responsable de asegurar la adecuación a los usuarios de los diferentes sistemas y servicios que desarrollamos para el Grupo Telefónica."
La verdad es que nos sorprende bastante después de haber dado de alta el ADSL con Telefónica. QuerÃamos informarnos bien de las condiciones como traslado de lÃneas, ofertas para empresas y particulares, etc. En la web encontramos poco y y cuando toco instalar el paquete, aquello fue tan difÃcil que parecÃa hecho a proposito.
No tenemos ninguna duda de la profesionalidad del Grupo de Factores Humanos. Pero nos preguntamos qué cabida tiene dicho grupo en una empresa que tiene como objetivo ponerle las cosas tan difÃciles al usuario que acabe llamando al técnico o a un teléfono 902.
jueves, diciembre 09, 2004
Las dificultades para vender usabilidad y diseño centrado en el usuario
Ayer tuvimos una reunión con un posible cliente. HabÃa mucha confianza y el proyecto se planteó con franqueza, pero no nos entendÃamos.
Se trata de una web con mucha, mucha información y que irá creciendo rápidamente. Nuestro "todavÃa-no-cliente" ya tiene en la cabeza un esquema muy concreto de cómo tiene que ser la web, aunque él sea cientÃfico y no especialista en estos menesteres. Le propusimos hacer un estudio de la información que se quiere publicar para encontrar la mejor forma de estructurarla, pero él cree que no es necesario. Simplemente cree que le tenemos que ofrecer una herramienta que le permita al redactor subir el material que se quiere publicar en el sitio adecuado de la web. La web pretende ser una tienda, pero el esquema que propone no nos parece adecuado (ni a la redactora) y que su propuesta va a ser tirar parte del dinero...
No es la primera vez que llegamos a este punto. TodavÃa nos acordamos de la semana que pasamos en un Gabinete de Prensa (omito el enlace por respeto), con la página casi lista -pero sin diseño- para pegarle el último repaso a la estructura de la información. Los únicos comentarios fueron "vimos en una página un icono de un teléfono rojo que se movÃa" o "un fax del que salÃa un folio" y, claro, querÃan ponerlo en su web y les parecÃa fundamental. Del resto, nada.
¿Qué hay que hacer para convencerles de que hay otras cosas también muy importantes? ¿Depende únicamente de la capacidad de comerciales que tengamos o es que la gente todavÃa no sabe valorar estos aspectos?
lunes, diciembre 06, 2004
Por que Apple siempre sera minoritaria
En nuestra empresa utilizamos Macs. A principios de año haremos una inversión grande en nuevos equipos.
Pero últimamente hemos tenido la oportunidad de ver cómo ex-Peceros utilizan el Mac. Esto nos ha hecho replantearnos algunas cuestiones sobre lo intuitivo que puede ser un sistema operativo.
Los sistemas operativos son herramientas complejas, sean cuales sean. Hace falta un tiempo para aprender a manejarlas y aunque se parezcan, tienen diferencias suficientes para que el cambio de uno a otro no sea tan obvio. La gente que lleva años utilizando Windows, si se pasa a Mac, probablemente seguirá utilizando el ordenador como si fuese un PC con la única diferencia del aspecto gráfico y algún par de cosas.
La gente que conoce bien los dos sistemas operativos sabe que las diferencias son más grandes que el aspecto gráfico. Pero esto sólo se aprende si
- Se sabe que hay estas diferencias.
- Se le dedica tiempo a aprender a manejarlo.
viernes, diciembre 03, 2004
Comenzamos...
Muchas lecturas, discusiones e ideas que son demasiado breves para escribir artÃculos pero que queremos compartir porque nos parecen interesantes, nos han llevado a la creación de esta bitácora.
Esperamos que sea de interes.
Nos gustarÃa poder llevar una versión en gallego, pero ante la falta de tiempo y lo limitado de su audiencia no podemos hacerlo. El gallego, gracias a la ineptitud de nuestro polÃticos, se muere y sigue siendo la lengua de pobres y paletos. Si ya hay poca gente gallegoparlante conectada a internet, bastante menos es la interesada en la usabilidad.
