viernes, abril 22, 2005
Pantallas 3D de Toshiba
Por Código Cero me entero de la presentación de Toshiba de una pantalla plana capaz de reproducir imágenes tridimensionales. La diferencia con otros dispositivos de este tipo es que no son necesarias gafas.
En la imagen de muestra se pueden ver varias latas y botellas vistas en la pantalla de Toshiba. La botella de tapa naranja es real mientras que los otros objetos son virtuales.

Cómo funciona
Los monitores actuales están compuestos de millones de puntos que emiten luz en todas direcciones. Desde distintos ángulos siempre vemos la misma imagen, ligeramente distorsionada.
La pantalla de Toshiba funciona con un conjunto de lentes muy pequeñas que emiten distintas imágenes de objetos en cada dirección. Cuando miramos la pantalla nuestros ojos sólo reciben la imagen correspondiente a la dirección desde la que miramos.
Para hacerse mejor una idea: imaginad una pared gruesa con un agujero muy fino separando dos habitaciones. Supongamos que hay un iPod a un lado y nosotros miramos desde el otro.Si tenemos el agujero de frente y miramos al iPod se verá la siguiente imagen.



Disposición geométrica del ejemplo
Toshiba tiene pensado comercializarlo dentro de 2 años. En cuanto la tecnología se abarate y si demuestra que funciona bien, seguro que habrá nuevas interfaces gráficas que aprovechen las ventajas.
Hay que recordar que las interfaces WIMP están diseñadas teniendo muy en cuenta los medios de hoy en día para interactuar con el ordenador: pantalla, ratón y teclado. Si cambiamos alguno de los elementos, alguien encontrará un modelo de interfaz que se adapte a la nueva tecnología.
¿Serán los ZUI los compañeros perfectos para estas pantallas?
Gracias y felicitaciones!
Saludos!
Casiopea
Parece un área experimental con pocas referencias. Puede que en el diseño de interacción para videojuegos.
Un saludo.
(Se me escapó la mitad de un frase)
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