viernes, abril 22, 2005

Pantallas 3D de Toshiba

Por Código Cero me entero de la presentación de Toshiba de una pantalla plana capaz de reproducir imágenes tridimensionales. La diferencia con otros dispositivos de este tipo es que no son necesarias gafas.

En la imagen de muestra se pueden ver varias latas y botellas vistas en la pantalla de Toshiba. La botella de tapa naranja es real mientras que los otros objetos son virtuales.

Imagen de objetos reales con objetos virtuales 3D

Cómo funciona

Los monitores actuales están compuestos de millones de puntos que emiten luz en todas direcciones. Desde distintos ángulos siempre vemos la misma imagen, ligeramente distorsionada.

La pantalla de Toshiba funciona con un conjunto de lentes muy pequeñas que emiten distintas imágenes de objetos en cada dirección. Cuando miramos la pantalla nuestros ojos sólo reciben la imagen correspondiente a la dirección desde la que miramos.

Para hacerse mejor una idea: imaginad una pared gruesa con un agujero muy fino separando dos habitaciones. Supongamos que hay un iPod a un lado y nosotros miramos desde el otro.Si tenemos el agujero de frente y miramos al iPod se verá la siguiente imagen.

Si nos desplazamos, por el agujero no vemos nada. Si hacemos otro o agujero en la pared para poder ver el iPod, la imagen que percibiríamos sería la siguiente:


Disposición geométrica del ejemplo

Toshiba tiene pensado comercializarlo dentro de 2 años. En cuanto la tecnología se abarate y si demuestra que funciona bien, seguro que habrá nuevas interfaces gráficas que aprovechen las ventajas.

Hay que recordar que las interfaces WIMP están diseñadas teniendo muy en cuenta los medios de hoy en día para interactuar con el ordenador: pantalla, ratón y teclado. Si cambiamos alguno de los elementos, alguien encontrará un modelo de interfaz que se adapte a la nueva tecnología.

¿Serán los ZUI los compañeros perfectos para estas pantallas?


Comments:
Holas!...muy interesante tu blog...estoy buscando información relacionada con la usabilidad en GUI's 3D, si sabes de algún link o página web que me sirva please contactarme al mail casiopeagothic@hotmail.com

Gracias y felicitaciones!
Saludos!

Casiopea
 
Hola Casiopea,

Parece un área experimental con pocas referencias. Puede que en el diseño de interacción para videojuegos.

Un saludo.
 
? que en el diseño de interacción para videojuegos encuentres material de utilidad.

(Se me escapó la mitad de un frase)
 
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