jueves, junio 30, 2005

Modelos mentales y usabilidad

En diseño de interacción solemos oir hablar de modelos mentales, un concepto que viene de la psicología. Lo podemos definir de la siguiente forma.

Modelo mental
Representación mental que construye una persona para comprender el funcionamiento de un sistema.

Debemos ayudar al usuario para que se forme modelos mentales que le hagan comprender el funcionamiento de la interfaz. El problema surge cuando diseñan la interacción, por ejemplo, informáticos. Su modelo mental se acerca mucho al funcionamiento interno del programa, que se acaba plasmando en un interfaz clara para ellos, confusa para el resto.

Para crear en los usuarios modelos mentales acertados debemos seguir los siguientes principios.

Puedes leer más en Mental Models and Usability.

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Comments:
Y tras leer el fantástico libro de Garret creo que hacer uso de una matodología basada en las tarjetas de lo que llama 'personas' puede ayudar, y mucho, a hacer un ejercicio de introspección válido, que nos ayude a situarnos en los modelos mentales de los usuarios que esperamos.
 
Para las 'personas' está muy bien el libro de Cooper About Face 2.0.

La primera vez que las utilizamos en serio, nos sorprendimos mucho de cómo a medida que avanzábamos, nos íbamos deshaciendo de ideas preconcebidas sobre la web. La pena es que sea un método "caro".
 
Hola, he creado un sitio sobre usabilidad que quizá pueda serles de interés.

Un cordial saludo,
El Webmaster
 
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