domingo, septiembre 25, 2005

¿Se aprovecha el sonido en el diseño de interacción?

Hace unas semanas veía en televisión un ejemplo de cómo el sonido altera nuestra percepción. En una animación se mostraban dos bolas que se mueven de una esquina a otra de la pantalla. La mayor parte de la gente dirá que se cruzan en el medio de la pantalla.

Un sonido adecuado puede cambiar lo que "vemos". Si añadimos un ruido de muelle a la animación, mucha gente lo vería como dos bolas que rebotan en el medio de la pantalla.

¿Cómo se utiliza el sonido en diseño de interacción? en la web está claro que su utilización es residual. Por ejemplo, con la importancia que se le está dando a la accesibilidad, para la gente con problemas de visión podría ser una buena forma de hacerles saber que el sistema ha reconocido su acción.

En las aplicaciones de escritorio el sonido se suele utilizar para alarmas (alguien se acaba de conectar, ha llegado correo nuevo, etc.), pero poco más.

La sensación que tengo es que no se está aprovechando todo su potencial. El ejemplo de las animaciones me sorprendió por cómo puede influir el sonido en cómo percibimos las cosas.

Como dice Javier Cañada en Una apología del sonido en las interfaces web

Precisamente, el buen diseño de interacción es aquel que no descuida ningún aspecto cognitivo o perceptivo del individuo

Totalmente de acuerdo.


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