jueves, diciembre 29, 2005

De la 'radio del pueblo' al ordenador de 100 dólares

Javier Cañada publica un interesante artículo sobre el diseño al servicio de las personas (PDF, 86Kb).

Entre otras cosas, nos explica la diferencia de visión entre los diseñadores europeos, herederos de la Bauhaus, y los estadounidenses, más preocupados por el márketing.

¿Deberíamos hacer en Europa un "diseño centrado en las personas" en vez de "diseño centrado en el usuario" y recuperar el espíritu de la Bauhaus?


jueves, diciembre 22, 2005

Ejemplo de libro

Southwest Airlines debe ser más conocida por su famoso ejemplo del uso de metáforas en una interfaz que como línea aérea.

metafora de interfaz de Southwest Airlines, ano 1997

Esta interfaz es del año 97 y se ha utilizado muchísimas veces como paradigma del mal uso de metáforas visuales. En el 99, por fin, desecharon la idea.

Por eso nos hace gracia encontrarnos con un ejemplo clavado más de 5 años después. No decimos que se haya hecho con mala intención, pero sí creemos que se ha malgastado el dinero público. Otro ejemplo de que en Galicia todavía tenemos un camino muy largo que recorrer...


miércoles, diciembre 14, 2005

Experiencia de usuario potenciada con Ruby on Rails, 1ª parte

Solemos programar en PHP. Hicimos en su momento algunas cosas con Java, pero PHP sigue siendo nuestro lenguaje preferido. Ahora mismo estamos considerando muy seriamente pasarnos a Ruby on Rails. Hay muchas razones en contra y a favor, pero aquí sólo me voy a fijar en los beneficios para el diseño de la experiencia del usuario.

Cualquier lenguaje de programación es una interfaz y Ruby on Rails sigue uno de los principios fundamentales del diseño de interacción: ocultar en lo posible el funcionamiento interno de la máquina (alejar el modelo de diseño del modelo de implementación). Y esto es tremendamente potente.

Con  Ruby on Rails las URL no tienen que estar asociadas a directorios y ficheros del servidor, sino con objetos y acciones que pueden realizar estos objetos.

Todo esto no parece muy relacionado con el diseño centrado en el usuario (y de forma directa no tiene nada que ver). Sin embargo, al romper esta relación unívoca URL-fichero nos resulta mucho más sencillo centrarnos en la información y cómo queremos que se comporte, olvidándonos de su ubicación en el sistema de directorios.

Resumiendo: podemos crear aplicaciones más complejas y de funcionamiento más "suave" con muchísimo menos esfuerzo. 

martes, diciembre 06, 2005

Una alternativa a los wireframes

Nuestra experiencia utilizando wireframes para comunicarnos con clientes y diseñadores no es muy grande, pero si lo suficiente para ver algunos problemas.

Por mucho que nos empeñemos, es difícil convencer a un cliente que se olvide del diseño (y con wireframes en HTML creo que es más difícil todavía).

También podemos condicionar la creatividad de los diseñadores visuales que pueden acabar dándole una mano de pintura al wireframe, como apunta Dan Brown en Where the wireframes are. En este artículo propone una nueva herramienta: los diagramas de página.

La idea es representar la misma información, pero de tal forma que facilite olvidarse del diseño, para que clientes se centren en lo importante y que los diseñadores trabajen sin condicionantes.

Su objetivo es acabar con los problemas de comunicación.

La idea es sencilla: narrar la descripción del contenido y funciones de la página, colocando los elementos más importantes a la izquierda y a su derecha, sucesivamente, los menos importantes.

Se hacen eco de esta técnica:

Entradas relacionadas:


sábado, diciembre 03, 2005

Hace un año...

Sin darme cuenta ya han pasado 12 meses desde que echó a andar esta bitácora. Sigo teniendo dudas... miro para atrás y me siento un poco incómodo con lo que leo.

Dentro de otro año volveré con la misma historia y me seguiré preguntando ¿pero cómo pude ser tan ingenuo?

viernes, diciembre 02, 2005

(muchos) recursos

En el Centro de recursos para el eGobierno del estado de Victoria (Australia), podemos encontrar muchísimo material relacionado con la usabilidad, arquitectura de la información y accesibilidad, entre otros.

Supongo que una administración que pone a disposición de los ciudadados tanta información, tendrá muy claro que los servicios web que ofrezca no pueden hacerse de cualquier manera. Mientras tanto, por aquí, paciencia.


jueves, diciembre 01, 2005

El correo electrónico como herramienta de trabajo

Últimamente tuvimos una serie de problemas de coordinación del trabajo con unos clientes. Ellos no entendían que nos comunicásemos preferentemente por correo electrónico, ya que el teléfono les parecía una vía más rápida y efectiva de tratar los problemas.

Nosotros ya teníamos claro que para nuestra forma de trabajar es mucho mejor comunicarse de manera habitual por correo que por teléfono, pero este hecho nos ha obligado a reflexionar y concretar cuáles son las ventajas que encontramos al utilizar el correo:

Todas estas ventajas hacen que nosotros creamos rentable utilizar el correo como herramienta de comunicación preferente. Evidentemente, para comunicar un mensaje es más rápido el medio oral, pero si sumamos al proceso comunicativo la tarea de almacenar correctamente la información (tanto para el emisor como para el receptor) esa ventaja desaparece completamente.

Eso sí, habrá que contentar a los clientes menos habituados a este medio y darles una llamadita de vez en cuando.


Eyetrack: dos lecturas recomendables

Como dice Juan Carlos, el estudio de eyetrack de Alt64 se está haciendo eco en la blogosfera.

Para comprender las ventajas e inconvenientes del Eyetrack están muy bien How Accurate is Eyetrack? y Eyetrack Is Not a Solution.

Nunca he trabajado con una máquina de estas, pero nuestra experiencia en otros trabajos nos dice que en el tratamiento estadístico de datos recogidos experimentalmente, la calibración de las máquinas y los errores experimentales influyen de forma determinante.


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