jueves, enero 26, 2006
Principio básico del diseño de interacción: no hagas daño al usuario
Si no recuerdo mal, es una de las primeras cosas que Alan Cooper nos dice en su libro About Face 2.0, The Essentials of Interaction Design. Es algo tan obvio que nunca me paré a pensar en ello; simplemente lo daba por sentado.
Después de una jornada especialmente intensa delante del ordenador, mi dedo meñique izquierdo dijo basta. Se quedó rígido y ni siquiera me dejaba utilizar los otros dedos para teclear (estoy escribiendo esto con miedo a que vuelva a repetirse, ya que las molestias no han desaparecido). Ahora no me queda otra que ir al médico y buscar un buen teclado ergonómico.
Nunca he probado unos de estos teclados, pero si funcionan creo que va siendo hora de hacer una inversión en salud. En Xataca tienen un par de reseñas (Touchstream y el teclado ergonómico de Microsoft) pero ya puestos ¿por qué no hacerse con un puesto de trabajo ergonómico? (quien haya diseñado esto seguro que ha visto a Woody Allen en Bananas).
El único problema que le veo es lo negro que es ¡¡con lo blanco que es mi ordenador!!
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